Aprende Diseño De Paginas Web

Esta es la segunda parte del proceso de diseño web que hemos estado enseñando.

Paso 6. Cronología

En este punto del proyecto, la mayor parte de lo más dificil ya se ha llevado a cabo. 1era vez que el programador tiene realmente algún nivel de control sobre el tiempo restante que queda en el proyecto. Y aquí es donde se construye la línea de tiempo de la pagina web. Recomiendo crear esto con tus compañeros primero y luego enviarlo a tu cliente. Ya que ellos ya han estado involucrados bastante en el proyecto, ahora es un la mejor etapa para hacerles de su entendimiento que las cosas están a punto de acelerarse y el resto de su proyecto debería ser un esfuerzo cuesta abajo. Esto es bueno para que el cliente le ponga atencion, especialmente después de haber pasado mucho tiempo revisando la copia y recogiendo imágenes y testimonios de sus clientes.

Paso 7. Diseño de la maqueta

Cuestionario de diseño de la maqueta.

En este momento deberías estar de pleno conocimiento con el desarrollo de la pagina y lo que se desea transmitir. Implementa un documento de al menos de una página haciendo preguntas que tengan que ver con el diseño como, por ejemplo: ¿Cuáles son los colores de su compania? A continuacion, explica 2-3 sitios web que te gustan y detalla específicamente qué especificaciones relacionadas con el estilo que te agradan. ¿Tiene algún recurso de marketing reciente para que lo veamos? Básicamente, las preguntas tiene que ser pequeñas y al grano. Estudie la retroalimentación que el usuario da y usted debería estar en camino de desarrollar un excelente diseño.

Concepto de maqueta. Con una pagina informativo, sólo tienes que crear una página de Inicio, Interior (una oferta de servicio principal) y Contacto. Es extremadamente importante utilizar también el contenido que ya has recopilado porque influirá en la "simpatía" a los ojos del cliente. Después de todo, ya has hecho todo este trabajo hasta ahora, usa tu contenido en tu beneficio. Por otro lado, usar texto latino (lorem ipsum) como contenido de relleno normalmente obtendrá una respuesta opuesta.

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Paso 8. Desarrollo

A medida que avanzamos en el proceso de diseño de la web, este proceso aparentemente complicado puede ser uno de los más fáciles. Después de todo, el desarrollo es más un trabajo de ensamblaje que otra cosa. Y normalmente la pagina web puede comenzar a acelerarse abruptamente hacia el objetivo en mente del lanzamiento del sitio web. La manera más rápida de lograr esto es asignar varios desarrolladores a la pagina. Estos técnicos pueden trabajar en diferentes áreas del proyecto simultáneamente.

Paso 9. Prototipo

Una vez que se haya completado el paso de desarrollo (con pruebas internas), debe enviar al cliente un link del prototipo para que pueda comenzar a probar y checar el sitio web desde su computadora. En el mismo correo electrónico, es extremadamente necesario tener una lista de instrucciones para que ellos puedan, tales como, pero no limitadas a: "Durante este tiempo el cliente necesita probar vigorosamente su sitio web para cualquier enlace roto, imágenes que no funcionan, errores de texto, páginas que no funcionan, etc." Como quien dice, que sólo busquen errores y cosas que estén rotas o no funcionen adecuadamente.

Consejo importante: En un segundo párrafo de apoyo, debe indicar claramente: "Durante este tiempo, el cliente NO estará agregando nuevas páginas, imágenes, cambiando el escrito, agregando la programación, etc... esto constituye un TRABAJO NUEVO y será citado como una nueva pagina después de que el sitio web este funcionando. Hay que tener cuidado con este escenario ya que sucede todo el tiempo. Por alguna razón(es), a los clientes les gusta tratar de intercambiar copias, imágenes, añadir páginas... ¡sólo tened cuidado! La mejor forma de mitigar el problema es enseñar al cliente de antemano sobre lo que está dentro y fuera del alcance.

También, recomendar al cliente que sólo una persona pruebe su sitio, y no un grupo de personas. ¿Por qué? Diferentes personas ven las cosas de manera diferente... y no internet quieres demasiados chefs en la cocina... ya sabes cómo resulta eso y siempre es malo. En el caso de que el cliente no se sienta bien con su capacidad personal para hacer pruebas, siempre puedes mostrarle tu documento interno de pruebas y normalmente eso obtendrá la aprobación que necesitas para seguir adelante.

Paso 10. Lanzamiento

Después de que el cliente apruebe el prototipo, debe comenzar la secuencia de lanzamiento. Algunos lo llaman ir live, etc., estos términos son esencialmente la misma cosa. Debido a que este paso es de naturaleza técnica, a continuación se presentan algunas cosas principales que hay que hacer.